<資料來源:工商時報>
遊戲產業振興會新任會長江順成昨(1)日表示,研發一向不是台灣遊戲業者的優勢,希望政府可以善用4G的專案經費或數位內容補助案,針對大型遊戲研發專案給予補助。
遊戲產業振興會昨日舉行新舊會長交接典禮,前任會長華義董事長黃博弘將棒子交給新任會長江順成,他同時也是鈊象總經理。
江順成發表上任感言時坦言「接下會長一職、感覺責任重大」。他指出,3、4年前手機遊戲崛起,對遊戲產業造成衝擊,不少遊戲公司的營收下滑到只剩下原來的20%或30%,但經過這幾年的摸索,業者也努力去扭轉這樣的劣勢,他有感覺到遊戲產業正在逐漸轉好當中。但他也說,台北國際電玩展熱鬧開幕,但其實本土遊戲公司的自製產品並不多。
台灣遊戲產業者面臨全球化的競爭,其實沒有公平的立足點,因為台灣廠商的稅賦比國外遊戲業者要來得高。因此未來遊戲產業振興會將會努力跟主管機關溝通。
此外,江順成還說,上任之後將推動會員廠商倍增。目前會員僅有30多家業者,他將拜託執委會的八家業者,每家去招募5家遊戲公司進入成為會員。
而面對國際化的競爭,他希望率先推動會員之間的交流,讓有互補優勢的會員可以有機會了解彼此進一步共同合作。此外,未來希望整合政府各部會的資源及經費,協助台灣遊戲廠商以「台灣館」的名義,赴海外遊戲展覽參展。
至於研發方面,他認為廠商還是需要多投入,但大型的研發專案對於中小型研發商來說,風險相當大,如果可以獲得政府的補助,例如4G的專案或是數位內容補助案,可以協助研發商降低風險。
針對鈊象本身,江順成也表示,今年度的營運狀況相當「樂觀」。
資料來源:工商時報>